//#include "Treenode.h"

//TreeNode::TreeNode(string nm)
//{
//    name = nm;
//    tk = NULL;
//    for (int i = 0; i < 31; i++)
//    {
//        child[i] = NULL;
//    }
//    childIndex = 0;
//}

//void TreeNode::addChild(TreeNode *t)
//{
//    child[childIndex] = t;
//    childIndex++;
//}


